Un gamer trop gâté veut à tout prix disputer un prochain championnat, mais l'état de santé précaire de sa mère et une tante excentrique l'obligent à revoir ses priorités.
Une jeune star de la télé réalité se met à harceler une jeune fille.
Caitlyn est assistante de la rédactrice en chef d'un grand magazine de mode et aspire à s'établir en tant que créatrice de mode. Son monde est chamboulé lorsque le prince Jeffrey et son amie Lady Isabelle arrivent en ville pour donner un grand bal de charité pour le Nouvel an. C'est à ce bal que Jeffrey devrait faire sa demande en mariage à Isabelle. Celle-ci demande à Caitlyn de lui confectionner une robe de bal, ce qui pourrait lancer sa carrière. Mais Abigail Miller, sa patronne, souhaite que Lady Isabelle porte une création de sa fille, Leighton, et fait tout pour que Caitlyn n'aie pas le temps de finir la robe à temps, en lui confiant notamment tous les préparatifs pour le bal. Caitlyn passe beaucoup de temps avec le prince Jeffrey et ils tombent amoureux l'un de l'autre. Mais le prince doit bientôt accéder au trône et doit choisir entre le cœur et la raison, qui voudrait qu'il respecte la tradition et épouse Lady Isabelle.
Mariposa est l’ambassadrice du royaume de Flottauvent auprès du royaume voisin. Pendant son séjour, celui-ci est la cible d’une méchante fée destructrice. Mariposa avec l’aide de la princesse du royaume va tout faire pour le sauver…
Dans sa nouvelle aventure, Barbie découvre un secret bien gardé : toutes ses amies sont des fées ! Un beau jour, Ken est enlevé par un groupe de fées malveillantes et est retenu prisonnier dans leur monde… C’est alors que les amies de Barbie se dévouent pour l’aider à sauver Ken en utilisant leurs pouvoirs magiques ! Barbie et sa rivale Raquelle s’envolent alors avec leurs amies enchantées pour un périlleux voyage, riche en rebondissements afin de retrouver Ken. Au cours de leur aventure, elles devront apprendre à s’entraider malgré leurs différends. Elles comprendront ainsi que la vraie magie n’appartient pas seulement au monde merveilleux qui les entoure mais aussi au pouvoir de l’amitié…
La Vallée des fées a décidé de passer tout un été dans l'autre monde, pas loin d'une maison d'humains. Quand Clochette décide de s'y aventurer, elle se fait capturer par une humaine du nom d'Elizabeth -dite Lizzy- dans une maison de fées créée par Lizzy elle-même. Lizzy étant une passionnée des fées, elle demande à Clochette de rester avec elle. Décidée à partir, Clochette se retourne au dernier moment et s'apercevant que Lizzy se sent bien seule, elle décide de rester. Le père de Lizzy étant scientifique, il ne s'amuse que très rarement avec sa fille et ne supporte pas l'attention que Lizzy porte aux fées, qu'il juge imaginaires. Pendant tout le temps d'une tempête, Clochette raconte l'existence et le travail des fées tout au long de l'année à Lizzy...
Le prince Bel Azor s’est fiancé à la princesse Azurine en présence des fées-marraines. Furieuse de ne pas avoir été invitée, une sorcière se venge en faisant enlever la princesse pendant son sommeil. Bel Azor se lance à sa recherche avec l'aide de la fée Aurora… Une féérie en 32 "tableaux" réalisée par Georges Méliès en 1903.