Après la participation à un cyber-tournoi, les gagnants reçoivent un CD de jeu qui leur fait découvrir de nouvelles forces en eux. Ils sont alors engagés par le gouvernement qui les paye pour tuer...
Quand Cilly sort de prison, rien ni personne ne l'attend si ce n'est J, l'ami qui aurait dû être condamné à sa place. Cilly ne souhaite qu'une chose : repartir à zéro grâce à l'argent qu'il avait gagné sur son dernier coup. Mais J, un petit escroc junkie, a réinvesti leur butin dans un trafic d'armes. Alors que J et Cilly sont en mission pour le compte de Max, le parrain local, la situation dégénère complètement. Le deal de J tourne mal et Max, floué, se met à traquer les deux amis, tout comme la police.